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Concept — 100steps three-layer loop
메타 도장 경영 → 런 전각 도전 → 전투(난투/대결) 환류가 핵심 플레이 루프다.
corpusprojectlayermodeltypeconceptdomaingame-systemsproject100stepsstatusactiveupdated2026-07-18originowned
Concept — 100steps three-layer loop
한 줄: 메타 도장 경영 → 런 전각 도전 → 전투(난투/대결) 환류가 핵심 플레이 루프다.
계층
| 층 | 플레이 | 산출 |
|---|---|---|
| Dojo | 육성·시설·연구·파견 | 영속 세이브 |
| Expedition | 층/방 진행·보상 | 런 세이브 |
| Combat | Brawl 또는 Duel | 휘발 세션 → 이벤트 |
설계 함의
- 전투 실패/생명력 0은 런·도장·메타로 이벤트 전파 (GD02).
- 도메인 코어는 층을 슬라이스(M3 combat, M4 run, M5 dojo)로 구현.