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Brief — 100steps §32 engine extension
전면 재설계 엔진 확장 A–D — 제3자원 / change_slot / persistent trigger / spawn_card. §32.8 DoD **2026-07-10 체크 완료** (마스터플랜·06 문서).
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한 줄: 전면 재설계 엔진 확장 A–D — 제3자원 / change_slot / persistent trigger / spawn_card. §32.8 DoD 2026-07-10 체크 완료 (마스터플랜·06 문서).
기능 요약
| ID | 내용 | DoD 메모 |
|---|---|---|
| A | Tertiary resource (진각/취기/흐름 등) | 카탈로그 tertiary 다수 |
| B | 런타임 슬롯 속성 변경 change_slot |
enemy_next/self_next 서브셋; prev/group 미구현 fail-fast |
| C | 지속 트리거 register_trigger | 다수 카드 |
| D | 토큰 spawn_card + 사전 등록 catalog.card |
표수/소념두 + Regroup 배선 |
잔여
- 일부 R1 근사 카드는 A–D 정밀 메커니즘 전 vocabulary 근사 상태일 수 있음
- B 타깃 범위 축소(단일 슬롯 구조)
- tertiary_gate “죽은 카드” UX 경고 등은 후속 이슈(06 후반 노트)