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Decision — 100steps §32 engine status
§32 엔진 확장 A–D는 **설계 DoD 충족·엔진 착수 완료**로 본다. “미구현이라 카드 전량 보류”는 더 이상 기본 가정이 아니다. 잔여는 **부분 스펙·근사 카드 품질** 문제.
corpusprojectlayerjudgmenttypedecisiondomaingame-systemsproject100stepsstatusactiveupdated2026-07-18originowned
Decision — 100steps §32 engine status
한 줄: §32 엔진 확장 A–D는 설계 DoD 충족·엔진 착수 완료로 본다. “미구현이라 카드 전량 보류”는 더 이상 기본 가정이 아니다. 잔여는 부분 스펙·근사 카드 품질 문제.
결정
- A/B/C/D 최소 실측 카드 + xUnit/export 통과를 §32.8 완료로 인정 (2026-07-10).
- B는 설계 전체 타깃이 아니라 구현된 서브셋이 계약 (미지원 타깃 fail-fast).
- R1 다수 카드의 vocabulary 근사는 별 트랙 — 엔진 부재가 아니라 콘텐츠 정밀화 백로그.
- 신규 원본 이식 시 A–D 키를 우선 사용; 근사 남발 금지 기조.
대안
| 안 | 결과 |
|---|---|
| A. §32 미완으로 취급 | 기각 — DoD 체크·마스터플랜 완료 기록과 모순 |
| B. DoD 완료 + 잔여 백로그 분리 | 채택 |
| C. 근사 카드 전량 삭제 후 재작성만 | 과도 — 플레이 셸 공백 |
근거
- brief-100steps-section32-engine-ext
- brief-100steps-masterplan-r1-423
- concept-100steps-implementation-discipline
폐기·재검토
- B 타깃 prev/group 등이 필요해지면 §32 개정 decision
- tertiary_gate 온보딩 UX를 필수 규율로 올릴 때